《足球经理2012》算是一场革命么?也许不是,但那也是由于其前作的成功。如果一款游戏已经如此巨大、如此丰富那么再想进步也很难了,比赛引擎除外。它值30英镑么?看看凌晨两点半你用心爱的球队打完英超联赛时身边还有没有人吧。有些人觉得Sports Interactive有些太过自满了,那是因为这都是《足球经理》应得的,它虽然低调的放弃了赞美,不过这并不意味着国王无法统御自己的领土。
体能
体能20 并且 决心+纪律+激励 大于等于45
体能19 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
体能18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54
门将
门将20 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
门将19 并且 决心+纪律+激励 大于等于52
门将18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54
战术
战术20 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于52
战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54
控球
技术20 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于66(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于47)
技术20 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于45
技术19 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于69(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于50)
技术19 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
技术18 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于72(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于53)
技术18 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
注:可以理解成心理为20时,额外多获得一点 Goalye足球游戏家
防守
防守20 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于67
防守19 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于70
防守18 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于72
防守17 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于75
进攻
进攻20 并且 战术20或19 并且 决心+纪律+激励 大于等于47
技术19 并且 战术20 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
技术19 并且 战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
技术19 并且 战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
技术18 并且 战术20 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
技术18 并且 战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于53
技术18 并且 战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54
注1:可以理解成战术为20时,额外多获得一点。但进攻同时为20时例外。
注2:从此往下,越来越复杂,只列出部分,无法写全计算公式。
射门
技术20 并且 进攻20 并且 决心+纪律+激励 大于等于45
技术20 并且 战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于47
技术20 并且 战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
技术20 并且 战术17 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
技术19 并且 进攻20 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
技术19 并且 战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
技术19 并且 战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
技术18 并且 战术20 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
定位球
进攻+心理+技术 大于等于51 并且 决心+纪律+激励 大于等于59
进攻+心理+技术 大于等于52 并且 决心+纪律+激励 大于等于57
进攻+心理+技术 大于等于53 并且 决心+纪律+激励 大于等于56
进攻+心理+技术 大于等于54 并且 决心+纪律+激励 大于等于54(相当于6个属性平均为18)
进攻+心理+技术 大于等于55 并且 决心+纪律+激励 大于等于53
进攻+心理+技术 大于等于56 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
进攻+心理+技术 大于等于57 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
进攻+心理+技术 大于等于58 并且 决心+纪律+激励 大于等于48[5-6]
转自 playgm.cn